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身发毛,后来听着听着倒也习惯了。 鼾声四起。 所有人都已入睡。 仓库里,云凌还在研究领地面板。资金有限,能解锁建筑有限,每一个决定都要慎重。 良久,她终于做出决断,选择解锁、建造“任务大厅”。 按下“确定”的一刹那,铜币-100。 任务大厅坐落在仓库旁,不出三秒便建好了。 做完这一切,云凌如释重负。她用棉被在地上铺了好几层,然后躺在上面,眼睛一闭,一分钟不到沉沉睡去。 仓库隔音效果特别好,关上大门,一点声音传不进来。 这一夜,她睡的格外香甜。 ** 翌日清晨,卫卿悠悠醒转。刚打了个哈欠,就见营地里突然出现一幢陌生建筑,惊的他整个人都清醒了。 “怎么回事?建筑哪来的?有什么用?”他接连抛出疑问。 周围玩家都说不清楚,早上一睁开眼就看见了。 碰巧云凌走出仓库,卫卿又把问题问了一遍。他莫名觉得,云凌知道答案。 “如果满足一定条件,营地会升级。”云凌说,“以后建筑越来越多,等级越来越高,功能会越来越完善。” 这并不是说谎,系统营地都这样,公测时她亲眼见过。 “什么条件?”卫卿追问。 云凌回答,“居民人数、缴纳税收总额、繁荣度,各方面都有影响。达到要求,系统会自动升级。” 一名玩家突然兴奋,“营地能升级,以后是不是会出现铁匠铺、裁缝铺、药店?” “会有吧?”云凌不确定道。 以后到底解锁哪些建筑,她还没想好。 另一方面,解锁建筑、招聘到拥有生活技能的NPC人才,店铺才能营业。先解锁哪些建筑,很大程度取决于任务大厅刷新出哪方面人才。就算她迫切希望,任务大厅刷不出NPC,那也没用。 玩家持续亢奋,“有了铁匠铺就能打造装备,有了裁缝铺就能买防具,有了药店就有了恢复型药物,到时候打怪还怕什么!” 说完他面向众人,高声鼓舞,“努力赚钱啊!营地等级高了,大家就都安全了!” 闻言,所有人精神一振,仿佛看到了希望。 末日天灾里没有什么绝对安全,营地也有可能被攻破,安全只是相对来说……云凌本想进一步说明,然而见大家精神奕奕、神采飞扬,话到嘴边不由咽下。 ** 简单用过早餐,云凌进入任务大厅。 公测时无数次进出,早就习以为常,此时迈入,居然有点小开心。 这是自己的地盘。 云凌心中雀跃,以营地的名义发布三个任务。 【收购麻布,1枚铜币1块。】 【收购木材,1枚铜币1块。】 【收购丝线,1枚铜币3团。】 次数上限全部设置为二十次。 只要有人将物品递上,交易会自动成交,铜币则即时扣除。 值得一提的是,如果其他玩家在任务大厅发布任务,一旦有人完成,发布任务的一方需要缴纳5%的税金。 游戏初期1枚铜币、1枚铜币地进行交易,税费可忽略不计。但并不是四舍五入约等于没有,而是逐次累积。等累计满1枚铜币,系统会自动扣除。 同理,如果两名玩家在营地内进行交易,卖方也要缴税。 云凌是领地之主,才能
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