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楼看起,布局跟楼上相似,房间都很破旧了,基本上连门都没有,有的房间偶尔遗留了一点家具,都已经破烂的不成样子,零星几张生锈的双层床,挨在破掉的窗户边,经过日晒雨淋,充满风雨侵蚀的岁月痕迹。 二楼比一楼干净一点儿,玩家们住的是面南向阳的一面房间,面北的一排房间比一楼干净一点儿,也有零星的几件家具,显示着这里曾经的居住痕迹。 三楼跟二楼面北向阴的房间构造差不多。有的房间或走到里的墙上还有涂鸦的痕迹,一看就是儿童的笔触。该是这里曾经住民家的孩子画的。 总体看下来,有曾经生活过人的气息,而且曾经住的人还不少,但是现在废弃久了,灰尘垃圾堆积,已经看不出原来的样子。只留了破败。 不同于现在多数楼房的设计,这楼进人的楼道口是开在朝阳面的,进入白天,周围的楼里出现了活人的气息,小城恢复了人气,即使在楼里,也能听见外面街道的喧嚣。站在楼里伸头出去,可以经常看见从楼下的两楼之间经过的行人,也有车子,附近楼里有人下楼,有老人推着坐在儿童车里呀呀舞手的孩子,慢吞吞散步,远处的楼根处还有人摆了摊子卖菜。 置身在这样充满活人气息的世界里,感觉像回到了现实。有一种不真实感。 但这些可见的行人,在经过这楼旁边时,都有意无意的选择了远离。即便是必须走两楼之间的这条路,也要贴着另外一栋楼的墙根走。 这些明显的异常,又提醒着玩家的神经,这不是现实。 夜晚看起来周围相似构造的楼房,白天看出去,却又是不同。 周围的楼跟这楼外观造型一样,但是却比这破楼新的多,似乎都被翻修过,半新的墙皮跟这又脏又旧的楼皮比起来,形成了鲜明的对比。 明明临近中午,站在窗前可以照到太阳,但是却感受不到太阳光的温暖,周身被这楼里一种陈旧腐败而阴冷的气息萦绕,连阳光都驱赶不了。 说实话,待在这楼里不舒服。 所以有些玩家吃完早饭,出去逛去了。 江璃也下楼去了一趟,他把早饭的饭盒和塑料杯等垃圾丢到附近的公共垃圾桶,回头找到了在前一座楼前晒太阳陪孙子玩耍的老奶奶,“奶奶,跟您打听个事。”一般要打听事情,自然要问当地的老人,因为老人往往知道和经历的比年轻人多。也更喜欢八卦。江璃很乖很有礼貌的跟老奶奶搭话。 老奶奶抬头看到一个很好看的年轻人,立刻露出慈祥的笑:“这小伙子真俊!” “谢谢奶奶夸奖。”江璃笑眯眯道:“奶奶知道14号楼里之前发生过什么事吗?” 老奶奶表情一变,她有些晦气的看江璃一眼,摆摆手:“别提,不吉利。” “奶奶见多识广,不能告诉我一些吗?”江璃拍马屁。 老奶奶犹豫一瞬,悄悄凑过来,“那楼,”老奶奶神秘兮兮道:“14年前,死过人,后来一直闹鬼,闹到现在呢。” “死了多少个?” “那就不知道了,只知道自从死了人,楼里原来的住户都搬走了,鬼屋嘛,谁敢留下。
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