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怎么回事,和她的精神值一样,都是超标的,看这数据是她精神值的十倍。 而且这技能进度条是怎么回事?至于攻击力无法判断,若曼妮却是明白的,这技能只能移动物体,不能造成直接伤害值,所以就没办法直接判断伤害值。 至于那技能的熟练度,十个点好像不多呢,刚才她学会了凝结念力之“手”就有了1点的熟练度。 若曼妮在选择职业之时,因为考虑的时间很长,比很多玩家慢了二十多分钟才入服。当她进入游戏的时候,少年组排名榜已经展开了,有三个玩家的等级已经到了一级,真是进展神速。 若曼妮也不想落后太多,她看向自己的任务栏,上面有一行红字:击杀十个一级妖兽。 急于升级的若曼妮自然毫不犹豫的点击接下任务,立刻她身形移动被传送到一处山头。只见绿草茵茵的山坡上,一群食草草妖兽正在慢悠悠的吃着青草,风景很美很宜人。 因为科技发达,天网有99%模拟度。在若曼妮看来,她根本分辨不出眼前的风景和真实的风景有什么不同的地方,当猎猎的山风吹拂着她脸颊和衣服时,她仿佛闻到青草的清香,整个人都觉得心旷神怡,就仿佛她真的是站在山坡上一样。 可是煞风景的是,她来到这里不是为了欣赏美景,而是为了杀山坡上那群外形有些像绵羊的草妖兽。 只是战界并没有提供武器给若曼妮,而战界兑换商店中的武器,一个白板的无属性武器都要十个金币,她怎么舍得买。而且看这个价格,就知道战界是不提倡一开始就用武器的。 手上没有武器又只会隔空移物技能,她到底要怎么样才能杀死十只一级草妖兽呢,若曼妮思考着点开了界面,界面一角跳出有关草妖兽的资料。 草妖兽平时都是很温良的,如果玩家没有攻击意图的话,就算走到它们身边它们也不会主动攻击玩家的,可是玩家一旦惊动了它们,它们可是会群而攻之的。 若曼妮数了数,这一群草妖兽可有五六十只啊,一旦暴动起来,踩都能踩死她这个弱鸡。 而战界的死亡惩罚非常重,重到几乎让人无法承受,所以任何一个玩家都得小心翼翼的保住小命,否则下场就是从头开始。 若曼妮尝试着走到草妖兽的旁边,果然这些草妖兽并没有理她。她扫视了周围的环境,发现草妖兽是在一个山崖边上吃草,心中立刻有了主意。 若曼妮走到山崖边上,小心的将意念化作一只“手”,推着最靠近悬崖边上那只草妖兽不知不觉中往悬崖边那边挪动。然后在草妖兽离山崖约有两三米距离再也不肯挪动的时候,若曼妮的意念之“手”猛地抓住草妖兽的脖子,将它移到悬崖边上将推下去。 若曼妮在做完这个动作时,是做好了拔腿就跑以防草妖兽暴动的准备。 不过在那只草妖兽摔下山崖后传来上来的惨叫声是模糊不清的,只有离的比较近的草妖兽有些不安的东张西望了一下,没有发现什么它们又低下头继续吃草,并没有受惊。 这让若曼妮暗松了口气,这草妖兽的警惕心非常的低。 草妖兽摔下山崖五秒钟之后,若曼妮听到“叮”的一声,系统:“玩家林可心成功击杀一只一级草妖兽,获得经验十点,技能熟练度一点,技能冷却时间无。” 若曼妮还记得女主在一开始时,是要有十
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