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为了长时间玩游戏,从而开发出的营养仓,就是很不错的选择。 最好再加上一个‘强制叫醒’的功能,可以做最后的保险。 莫成君觉得自己储物袋中的那个休眠仓,就可以用做参考,再搭配上修仙的符文和丹道方面的技术,应该是可以弄一个仙侠版的出来。 当然,这绝对是个大工程,涉及的方方面面也比较多,就不是一个人能完成的事儿。 其次,这《黄粱一梦》的神通,终究不同于《海市蜃楼》。 它没有搭配的食气法,也不会在睡梦中汲取天地灵机,精进修为,提升法力。 同时,它虽然也是幻法神通,但攻击力极弱,若是对方心中保有太强的警惕心,就无法沉入梦境。 总之一句话,这神通就不是为了杀伤和控场而开发的。 当然,放弃太多优势的同时,《黄粱一梦》也加强了沉浸式的体验。 说一句虚拟现实,感官同步绝不为过。 同时,梦境也受到了约束,可以添加和筛检一些必要的条件,不再如普通梦境那般天马行空,无拘无束。 这样的梦中轮回,说是一场大梦,即是一世人生。 那问题来了,即是一世人生,就不可能不对现实造成影响? 《海市蜃楼》会让人生死不知。 那《黄粱一梦》呢? 是分不清现实,还是虚幻梦境? 又或者是其他的一些问题? 这个,具体的案例太少,还需要后续观察,但莫成君知道,这是必然会有,也必然得面对的问题。 最后,这神通终究是要对外使用的,那就得找个外人来做实验,先观察具体情况,看有哪些方面需要改动。 同时,若要大规模普及,那就得想办法降低神通的学习难度,让其他人也能学得会,用的出。 否则,星河剑宗近十万的人丁,哪怕只有百分之一要体验,那他也得忙死。 …… 月光下,书桌旁。 再捋顺了思路后,莫成君终于开始动笔,洋洋洒洒数千言几乎是一蹴而就。 这里不仅记录了上述的三个大问题,更有些零零散散,大大小小,需要更改的十多个问题。 等完成了以后,莫成君起身,伸了个懒腰,仰头看着天际的月亮。 此时正是月初,新月似船,也遮掩了‘伤疤’,看着让人舒适了很多。 莫成君轻叹了口气,并没有选择继续研究,而是老老实实的去了密室,按计划打坐修炼,搬运周天。 等每日功课完成之后,已是月上枝头,他洗漱完毕,躺在床上时,不由自主的想起了梦里的山村少年狗剩。 属于他的人生还没有走完, 属于他的辉煌总还得延续, 所以,总得挑个时间,让他的人生,圆满了啊! …… 数天后,莫成君完成了对第一次《黄粱一梦》神通使用后的成果消化。 能调整的灵文架构做了微调,需要更正的方面就做了修改,拿不准的则先放了放,有异议的就记录下来。 然后,他又自己用了一次神通之术,入了梦乡。 得益于《黄粱一梦》的可控性,莫成君延续了那山村少年的人生。 自那次登山,斗剑做了起始。 好吧,莫成君承认,这感觉就像是单机游戏打一半去吃饭了,所以存了个档。 而现在,饭吃完了,那自然就提档归来,接着再玩。 只是,这一战,山村少年输了。 虽蓄势百日,剑出天惊,但终究是不敌剑圣的天外飞仙,惜败一招。 但败了,他却没死,等走下了那座山,他又成了江湖上另一座让人敬仰的山。 有了这战绩实力,他若是愿意创建势力,那当真是一呼百应,轻而易举。 事实上,大多数高手强人都是这么做的,习武练剑不过是为了博一个名声前程。 现在,名声有了,那自然就可以以名声,换前程了。
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