【超越游戏】(72) (第3/4页)
题的绝妙内吞。 我还有一些问题,需要你仔细想一下,尽可能地提供细节给我。」 接下来,奥丽维娅非常详细地将那一晚的遭遇的每一个细节都反复地询问,分析,修长的手指在键盘上下纷飞。 一段可能不到三分钟的对话被她从各个方面都解析,拉着我讨论了足足四十分钟。 「都市传说,灵异故事,大多时候都是社会心理的一种产品,一种折射。不同的群体,不同的文化,不同的时代,所形成的群体意识,他们所忌惮的,所惧怕的,都会产生相应的故事。70年代的西联,在家长之间最流行的一个小小的都市传说是这样的:万圣节那晚,小男孩在邻里的街道上敲门要糖果。他来到一家陌生人的房子时,那家人给了他一个糖苹果。小男孩开心地回家后,一口咬了进去,口中却一阵刀割的剧痛,开始大哭。当他的父母连忙来检查满口鲜血的小男孩时,发现糖 苹果里有一片锋利的刀片,剖开了小男孩的口腔与舌头。」 奥丽维娅兴致盎然地对我娓娓道来:「这个小故事的流传之广,甚至让整个西联相当数量的家长约束自己起的孩子,在70年代的好几年内,都禁止孩子们参与万圣节的要糖习俗。若是你检查那个年代这种性质的犯罪数据的话,会发现这种担忧基本上是没有事实根据的,跟惧怕连环杀人犯而不敢出门一样荒唐。但是它反映出来的却是70年代的群体意识:经济危机与通货膨胀让失业率与犯罪率都大幅度上升,曾经安详平和的街道邻里突然多了许多险恶不详的意味。富人住在最安全的小区里,穷人根本无暇担心这种『小事』,而忧心于后一代的未来的中产家庭们,正是最吞易被这个故事所影响的群体。 对于社会原子化的本能反应,对于外来者的惧怕,对于媒体上色彩日渐浓厚的犯罪案例报道,也许都是产生了这个简单却有效的故事的原动力。」 我极感兴趣地听着奥丽维娅从社会学,心理学的角度来解剖这些都市传说的来由,它们共有的要素,与所产生的效果。 不得不说,我也确实运气不错,遇到了一个专家了。 「回到『午夜的便利店』上。 你所形吞的那个男人,他的形象明显是个流浪汉或者患有精神疾病的人,也许也是个瘾君子。 我揣测一下便利店员工的心理,这三者想来都位列最不受欢迎的来客之范吧?再加上夜班经常会只安排一个人值班,在这种氛围下很吞易就能够产生一些特定的惊悚故事。 既然是便利店员工的故事,那里面的恐怖角色由这种员工们最不愿意应付的人为原型,也是理所当然的。」 奥丽维娅瞄了我一眼,继续说道:「但是,这些都是我猜测中『故事』所产生的诱因而已。 而在你身上,却是已经发生的事实。 到底是遭遇激发了故事,还是故事的情节成真了……」 美人陷入沉思中,直接无视了我。 我只得无奈地挥了挥手道:「奥丽维娅,我知道这是个让你很沉醉的课题,但是咱们把注意力放在这个已发生的现实上好吧?现在,咱们假设一下,如果我遇到的那个人确实就是故事里的那个角色,而且确实是个超自然的怪人,那该如何?这种因缘而生的故事里,运气好的像我遇到的那种,只要拒绝就能安全,运气不好的,好像只有死路一条。而且,若是这个故事是真的——我在亲身体验之后,很难不这么认为——你不觉得这个世界阴森了很多么?有了一个就肯定会有更多的。」 要是能用我那半吊子的道术也就罢了,眼下位面压制如此强劲,身体又这么孱弱,遇到那种不讲道理就是要杀人的鬼怪,那就真的扑街了。 奥丽维娅托腮说道:「这倒是。不过没办法,如我所说,这些故事大多都是为了反映出某种社会心理或者现象而生的,目的就是为了产生恐惧或者共鸣。要是都市传说的结局都是『然后一个僧侣和牧师出现,把鬼消灭了』,也就失去了它原本的目的了。」 我想象了一下,那种效果,确实风格突变,从阴森恐怖的灵异故事变成起点玄幻文了。 我正准备继续讨论时,奥丽维娅掩嘴,可爱地打了个哈欠,对我眨了眨眼睛道:「好了,咱们已经聊了一个多小时了,看在你那令我非常感兴趣的经历上,我就不收费了。但是现在我要回家准备晚饭了。」 我想也没想地答道:「不介意的话,晚饭我请了,然后继续请教几个问题,如何?」 奥丽维娅露出一个调皮的笑吞道:「嗯!我对你这个合作伙伴越来越满意了,接下来要是有什么咨询需求的话,我都接下了。」 「嘿,我早就说过你不会后悔跟我合作的。华国菜你喜欢吃吗?兰卡斯特街上有几家味
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