第221章 内卷的行业 (第1/3页)
林灰以后要在世界范围的大环境之中逐鹿。 那么自身也要足够强大,毕竟打铁还得自身硬。 没有相应的实力却一味奢求太多只会造成无尽的痛苦。 好在就现在的时间节点而言,林灰还有不短的一段时间可以放开手脚去积蓄力量。 无论是去丰富知识、还是去积蓄财富抑或是去储备人才,都没任何问题,摆在林灰面前的是一条坦途。 林灰记得很清楚,2014年此时大环境还是相对平和的。 外部的环境对林灰来说比较有利。 就國内的环境来说,林灰印象中,此时国内的一众互联网巨头此时正在忙着抢蛋糕。 譬如说争抢流量入口以及次级流量入口之类的。 这事林灰记得很清楚,甚至于前世往后几年的软件生态上都能看出当初那次争抢的影子。 國内手机的用户几乎可以从任何一个看起来跟视频播放毫无关联的应用中进入刷视频模式。 甚至于有的时候看看天气都会莫名其妙地在该软件进入到刷视频模式,十分无语。 这种情况很大程度上就是当初那场“旷日持久”的流量入口/次级流量入口的争夺战影响下的产物。 之所以搞得到处都是视频入口。 很大程度是受“在移动互联网时代,任何一个APP都可能是流量入口”这种思潮影响。 以林灰看,这些巨头有争抢各种流量入口的精力,还不如多往研发方面投入资金。 现在这种对流量入口以及次级流量入口的争夺在林灰看来完全是加剧内耗的行为。 前世事情的演变也基本佐证了林灰的看法。 当初的抢流量入口之争就像是一场闹剧。 原有的巨头争来争去一场空,谁也没在流量入口中占得太大的便宜。 胜利的果实反倒大部分被前世异军突起的头条系所占有。 一场“鹬蚌相争渔翁得利”的争斗不是徒增内耗又是什么呢? 至于说国际环境,国际上的互联网巨头此时正在盲目扩张中。 当然这些巨头扩张的主要目标是恒河國,跟我国关系不大。 在扩张的过程中,这些企业应该也明白多处朋友少树敌的道理吧。 这种情况下,这些歪果企业似乎也不会故意同林灰过不去吧。 当然了,即便是故意找林灰的麻烦林灰似乎也没什么好慌的。 作为一个尚且处于事业起步状态的人来说。 如果能收获到国际巨头上的倾轧,这岂不正说明林灰取得进步之快么? 总之,虽然林灰既希望平和的发展环境。 但对有可能出现的波谲云诡林灰也完全不虚。 社会的竞争本就是越来越激烈。 尤其是对于IT企业来说。 或许一些IT企业在早期的成长是靠着技术发家。 但成长到一定程度之后,这些昔日靠着技术屠龙的勇士却突然发现。 比起在技术领域不断突破所获得的那点利润。 跟取得垄断之后所收获的利润完全没法相提并论啊。 于是乎,昔日屠龙的勇士变成了恶龙。 对各种后进的技术新锐各种打压、拉拢。 总之,一切为了垄断。 垄断是一条没有尽头的路 互联网的软件技术、硬件技术、商品技术、服务技术等等这些都是近乎无限种可能的。 垄断的过来吗? 别说垄断全部了,就是一个企业在短期内想要占据全部行业的领头羊位置。 这是一件很困难的事情。 几乎不可能完成。 但偏偏各种追求垄断的事情屡见不鲜。 太多的这样的例子了,就不一一列举了。 …… 而鹅厂对林灰的招揽。 表面上是寻求合作。 但实际上呢? 恐怕是别有用心。 并非林灰在恶意揣度。 恰恰相反,林灰头脑很清醒。 鹅厂对林灰开出1亿元的价码怎么会是单纯为了开发一款游戏。 虽然也有很多游戏的开发所需的费用能够达到1亿元以上。 但通常是游戏开发商经过不断的项目费用追加才使得开发费用能突破亿元。 因为项目中屡屡有超预算的情况发生,项目进行到一般又不甘心停下来。 因此只能屡屡增加投资。 最终出现投资过亿的情况。 如果一款游戏在未正式进行的时候就知道项目要耗费超过1亿。 估计会劝退不少國内游戏开发商。 在游戏开始之前就准备斥资亿元的在2014年还真不多见。 总之,林灰觉得
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