第145章 重构经典游戏(2) (第2/3页)
多也只能回溯到UTC时区1970年1月1日00:00也是这个原因。 仅仅是设置成这个时间的话不会有什么问题。 但涉及到一些特殊的在局部关键功能具有查询过往信息的规则的时候 将时间设置成UTC时区1970年1月1日00:00很容易出问题。 尽管多数时候可以通过人为的因素避免触发这个漏洞。 但蘋果手机开机的时候就有一个这样强制查询过往信息的机制这个几乎无法避免。 这个机制没办法取消,因为关机重启之后手机肯定是要读取一部分先前的日志数据的。 这种情况下如果时间戳是正常时间的话,那么读取先前的日志数据并不会有什么问题。 但当UTC时区1970年1月1日00:00的时候,这个时候时间戳的时间是0。 当局部时间比时间戳0点更早的情况下。 应该怎么表示比时间戳0点更早的时间? 似乎没什么好办法。 尽管没别的好办法,系统是机器。 又不是拥有智慧的生物,它一样是要通过查询机制找到更早时间的。 这个时候就会在时间戳0的基础上进行-1操作。 (这是为了在系统时间戳表达的时间上减去相差的秒数来查询之前的内容) 不过在0的基础上-1就比较悲催了。 得到的结果并不是-1。 0-1≠-1? 听起来很匪夷所思,但实际上在程序里面涉及到这种现象比比皆是。 这与二进制表达负数的方式有关系。 因为Unix采用了二进制的方式来存储。 二进制数据在执行在执行00……0-1 实际进行的的运算是:(1)00……0-1(ps:省略号中有61个0) 得到的结果是11……1(ps:省略号中有61个1) 这样的话0-1≠-1 得到的数实际是2的64方-1。 类似于这种的例子在计算机的世界里有很多。 比如说两个正数相加结果为0这种情况。 林灰记得以前玩ACM的时候经常遇到那种比较蛋疼的编程题。 表面上要求两个数相加。 听起来要求很简单。 但跑程序测试的时候遇到的测试数据都是那种超大数。 但实际操作的时候必须要考虑数据溢出的情况。 总而言之,计算机世界。 一个奇妙的世界。 在Unix里当时间戳为0的时候进行求差也会遇到类似的这种情况。 当蘋果手机里时间戳的时间设置成0的时候重启手机。 手机的查询机制在通过时间求差查询的时返回的时间非但不是一个时间戳0之前的时间。 反而会返回一个极大的时间。 功能的时间是无穷大,而系统的时间却是0。 而现在这种情况,查询之前的时间会出错。 出错的后果很直接整个系统直接罢工。 即手机直接即变砖。 当然,虽然这个漏洞存在。 但脑回路正常的用户在安全的网络环境下想触发这个漏洞很麻烦。 如果用户想触发这个漏洞的话。 首先用户需要打开“通用”设置下的“日期与时间”。 在这里用户必须先关闭“自动设置时间”的功能才会出现手动设置时间的选项。 紧接着用户要做的时间事情是滑动选择的时间。 因为没有年份的选项,用户想要改变唯一的办法就是滑动日期。 经过很麻烦的操作将才可以将时间设置为1970年1月1日。 而仅仅是这样还不会触发这个漏洞。 在时间设置为1970年1月1日之后。 用户要接着进行下一步操作:关机重启。 至此iPhone变砖的步骤才大功告成。 按照这一番操作下来的话手机将一直卡在苹果手机开机时Logo刚刚出来的界面。 听起来这个漏洞似乎很难触发啊! 这样一个很难触发的漏洞有什么价值吗? 当然有价值。 凡事就怕有心人故意利用。 漏洞这种东西也一样。 对于普通用户来说这个漏洞不算什么。 但对于有心搞事情的技术人员来说通过这么一个蠢萌的漏洞可以做很多事情。 当iOS设备连接到公共网络时,iOS系统将会使用网络时间协议服务对时区、时间进行校准。 如果黑客发送恶意的网络时间协议攻击,将iOS系统时间校准至UTC为0的时间,那么所有用户设备均会受到此bug影响,在重新启动设备后无法使用设备。 NTP(网络时间协议)是最古老的网络传输协议之一。 其本身的目的是将精确计时装置如原子钟的时间通过网络的手段传递给每一台联网设备,从而提供最
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