第120章 平台独占协议(下) (第2/2页)
也没有将这两个想法落实到实地的打算。 一款刚刚上线的游戏,忙着增加付费点很明显是愚蠢的举动。 新增付费点要等玩家有了相应的诉求之后才做。 现在主动做的话只会挨骂。 而等玩家有了更新人物形象的呼声之后。 林灰再适时推出一些新的付费点。 不但不会被骂圈钱,反而会被说成是认真听取玩家心声。 就很nice。 小有收获之后,林灰也没再去班群里乱逛。 而是又来到了微博上,林灰蛮想看看忧郁の游鱼这次准备怎么写《HillClimbRacing》的攻略。 和上次不同,《HillClimbRacing》和《FLAPPYBIRD》相比又是另一个极端。 《HillClimbRacing》这么复杂的游戏,想要速通的话除非玩命砸钱。 可是砸钱的话似乎不太符合忧郁の游鱼的一贯的风格。 而且要是依靠一味砸钱才通关的话似乎也没意义。 毕竟关注忧郁の游鱼的几百万粉丝,基本都是普通玩家,而不是一掷千金的土豪玩家。 还是说面对《HillClimbRacing》这种复杂的游戏,忧郁の游鱼会直接放弃? 毕竟忧郁の游鱼在简介里说的只是速通各种小游戏。 而《HillClimbRacing》这样的游戏虽然是小游戏的外表,但内涵方面基本可以和中型游戏相媲美了。 摸棱两可的归类的话,也可以不把《HillClimbRacing》这个游戏按小游戏算。 林灰带着好奇心来到微博上,却发现事实似乎叒有点打脸。 忧郁の游鱼已然发布了《HillClimbRacing》这款游戏的攻略。 而且这篇攻略还很详细,点赞数已然破万了。 林灰点开攻略详情,只见忧郁の游鱼在攻略里写道: 今天下午GRAYFOREST在AppStore又推出了一款全新的游戏——《HillClimbRacing》。 这款游戏和灰神以往开发的游戏可以说是完全不同。 以往灰神开发的游戏都是轻量级游戏,但这次开发的游戏完全可以说是中量级。 可以看得出我们的灰神似乎在尝试进行某种转型。 当然了灰神具体要往哪个方向转型不是我思考的问题,而是游戏评论员该思考的问题。 我要思考的问题是如何速通这款游戏。 其实想要通关或者说解锁这个游戏的全部内容并不难。 比较困难的是如何速通! 想要速通的话从刚开始买赛车的时候就要注意你的策略。 因为随着游玩时长的增加你会发现极度缺乏金币。 在这里我个人的建议是,玩家前期可以考虑优先买这几个车: ——越野摩托,全能越野车,拉力赛车。 这几个车适应的地形最广,通过简单的升级也很容易获得一个稳定的属性。 尤其是全能越野车,这款车性价比尽管未必是最高的。 但效费比绝对是所有车型中最强悍的存在。 而为了速通的话,升级赛车的时候也要注意相应的属性加点。 每个车的四个组件不是同样重要的,甚至有些组件级别低更好。 在赛车可供升级的四个组件里,我觉得赛车的引擎和轮胎都是最重要的。 涉及到悬挂,虽然也有必要升级,但我觉得升级要慎重。 对于部分车型贸然升级悬挂,很容易帮倒忙。 此外……猪熊的穿越:2014
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