第39章 宣传策略的分歧 (第2/2页)
100个奖品,奖品依旧是新游戏兑换码。 林灰才发完抽奖的微博,就看见微博下面有了这样一条评论: ——GRAYFOREST一到微博,所有闲逛的人便都看着他笑。 有的叫道,“GRAYFOREST,你又上微博了!” 他不回答,对渣/浪说,“发条微博,来一波抽奖。” 便排出100个兑换码。他们又故意的高声嚷道,“ 你抽奖一定是又出新游戏了想弄游戏热度!” GRAYFOREST睁大眼睛说:“……” ……引得众人都哄笑起来; 微博里充满了快活的空气。 啊,这? 一开口就是老《孔乙己》了。 林灰很无语。 沙雕网友果然无处不在啊。 …… 在微博上逗留的一小会,已经有一些大V发微博@他了。 看了一下这些大V的ID,林灰知道这些人基本都是何菲的与非公司控制的一些大V账号。 不得不说,何菲行动效率还是有的。 然而点开这些大V发表的文章。 林灰有点懵,就这? 何菲确实是按照林灰的要求不尬吹游戏。 但这近乎于完全中庸的叙述式宣传,效果能好吗? 林灰感觉这样宣传还不如直接说《FLAPPYBIRD》操作反人类呢。 他实在搞不懂,为什么不能按照他之前设定的路子来。 分明前世他就是被那种利用逆反心理的宣传带入坑的。 怎么说也算是经过实战验证的,为什么一经提出会被否决。 好奇之下,林灰拨通了何菲的电话,询问了一下缘由。 何菲只回答了林灰四个字:——“破窗效应” 虽然只是四个字,林灰已然明白了。 所谓的“破窗效应”认为环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。 以一幢有少许破窗的建筑为例,如果那些窗不被修理好,可能将会有破坏者破坏更多的窗户。 一面墙,如果出现一些涂鸦没有被清洗掉,很快的,墙上就布满了乱七八糟、不堪入目的东西; 一条人行道有些许纸屑,不久后就会有更多垃圾,最终人们会视若理所当然地将垃圾顺手丢弃在地上。 同样的道理,《FLAPPYBIRD》这款游戏如果林灰从一开始定的宣传基调就是反向宣传的话。 那么很可能会有大量别的批评的声音混迹在原本正常的宣传之中带节奏。 这种情况不仅有可能发生,而且可能性不是一般的大。 毕竟林灰先前的两款极其弱智的小游戏的成功不知道已经让多少人眼热了。 万一真的出现这么一个黑林灰的契机,事情走向很可能不受控制。 最终会引发什么样的后果就不得而知了。 心念及此,林灰也有点后怕。 幸亏没犯外行指导内行的错误。 至于这几家推广公司乐意用什么推广策略他也懒得问了。 反正外网的宣传已经做到位了,至于国内的推广就算不尽如人意也没办法了。 …… 搞定国内的游戏推广事宜后。 林灰算是真的闲下来了。 再之后真的可以坐等收钱了。 也该来些进项了。 虽然林灰现在钱已经不少了。 但钱这种东西从来就没有够花这一说。 以现在的林灰而言。 赚的多,花的也多。 之前海外砸了100万美元宣发费用。 后来又掏出160万人民币做国内宣发。 这几乎相当于不到一上午就支出了近千万人民币。 林灰的可支配收入也变成了1456.6406万人民币以及1047.85万美元。 尽管缩水了一些,不过问题不大。 眼瞅着一个亿的小目标是近在咫尺了。 只差临门一脚了。猪熊的穿越:2014
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