第19章 打爆首领怪 (第2/2页)
,6只骷髅战士和15只炮灰骷髅。m. 双方大战起来,林寒和剑齿虎率先与怪物展开战斗。 -0 -9 -15 …… 林寒看着这些伤害,以自己1000左右的生命值,根本不用太在意这一点点伤害。 林寒越杀越兴奋,好像一件件装备在向他招手。 除了精英级骷髅弓箭手能造成一些伤害,就算是精英级骷髅战士也不破防,骷髅法师也才造成十几点伤害而已。 激战半小时,怪物全部被击杀,看着地上爆出了一大堆东西,林寒此时此刻的心情非常激动! 往地上看去,出技能书了,而且还是两本。一本《召唤骷髅弓箭手》,一本《骨矛术》。 林寒直接启动天赋,获得了《召唤骸骨弓箭手》(青铜)和《白骨之爪》(白银)。 《召唤骸骨弓箭手》(青铜):学习条件:精神50点。消耗50点灵能随机召唤一只二阶的骸骨弓箭手为你战斗,召唤物存在时间=玩家精神×1分钟,控制距离=玩家精神×1米,可以一次性召唤多个骸骨弓箭手一起参与战斗。 《白骨之爪》(白银):消耗灵能施展出一个白银级的白骨之爪攻击或抓取敌人,消耗灵能越多威力越大。 林寒继续捡取物品。一共捡到普通装备8件,药水12瓶,两把白骨刀,一个白玉戒指,一个青铜头盔,一个冰玉戒,一个白银手镯,一个玉骨腰带。 林寒一件件看过去。 一些装备都是自己已经拥有过的,不过要是使用天赋后又要大换装了。 当看到玉骨腰带的时候,林寒大呼出声,“我去,出黄金装备了,太棒了!” 玉骨腰带(黄金):等级15,防御5~10,重量3,耐久15。特效-腰包:拥有60个格子的游戏空间腰包。 这件黄金装备属性不怎么样,但是它的特效就太强了,有60个游戏空间格子,也就是能够存放很多东西了,要知道游戏空间格子存放装备之外的东西都是可以叠加99个的,放装备的话就是一个格子一件。 玉骨腰带天赋暴击后——王骨腰带(史诗):等级15,生命 150,灵能 150,防御15~15,耐久20。特效-腰包:拥有1000个格子的游戏空间腰包。被动技能-自动拾取15米范围内所属装备。主动技能-王之振奋:以自己为中心半径15米范围内认可的生物全属性 10%,持续时间15分钟,冷却时间1小时。 白玉戒指天赋暴击后——玄冰戒(黄金):等级15,生命+50,灵能 20,精神 30,敏捷 15,耐久8。被动技能-灵能恢复:每分钟恢复3点灵能。 冰玉戒天赋暴击——玄心清神玉(暗金):等级15,生命+100,灵能 50,精神 50,敏捷 20,耐久8。被动-灵能恢复:每分钟恢复5点灵能。被动-清心凝神:控制类抗性 15。 白银手镯天赋暴击——一阶护法战镯(暗金):等级9,生命+200,攻击6~12,防御3~6,体质+5,耐久12。被动-生命恢复:每分钟恢复2点生命值。 其他装备林寒都选择了暴击数量,在林家小店稍微便宜点卖给营地人类,这样一来滨海营地也就越来越强,也能更好的守护营地,至于他们强大起来会不会反过来威胁自己,这个林寒是不会考虑的,等他们强大起来,不用自己出马,林寒相信第二分身刀霸天都能镇压一切不服。白头顽童的游戏纪元:觉醒天赋无限暴击
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